Foregone: trò chơi hành động 2D điện ảnh với sự tiến triển dựa trên loot và những ông trùm đầy thử thách
Foregone, từ Big Blue Bubble, là một trò chơi hành động-platformer 2D điện ảnh cho phép bạn vào vai Arbiter của Calagan điều tra một lực lượng tham nhũng. Trò chơi kết hợp chiến đấu nhanh và chuyển động chính xác với sự tiến bộ trang bị liên tục và một cây kỹ năng phân nhánh cho việc tùy chỉnh khả năng. Nó trình bày các môi trường pixel được chế tác thủ công với hoạt hình 3D sang 2D, các cuộc gặp gỡ trùm được cấu trúc, và một chiến dịch kể chuyện. Hỗ trợ điều khiển và khả năng tương thích MFi phù hợp cho việc chơi bằng cảm ứng hoặc điều khiển trên iPhone.
Foregone là loại trò chơi gì?
Foregone đặt người chơi vào một thành phố hậu chiến tranh với vai trò là Arbiter, điều tra Harrow thông qua một chiến dịch kể chuyện tuyến tính. Vòng lặp cốt lõi kết hợp các trận chiến nền tảng chặt chẽ với cấu trúc loot nơi kẻ thù rơi ra thiết bị theo các cấp độ hiếm từ Common đến Legendary. Tiến trình là vĩnh viễn thay vì roguelike, vì vậy sự tiến bộ phụ thuộc vào việc thu thập trang bị tốt hơn và đầu tư vào khả năng của Arbiter thông qua các nâng cấp liên tục.
Trò chơi có hỗ trợ các phong cách và chế độ chơi khác nhau không?
Trò chơi được xây dựng cho các lần chơi kể chuyện đơn người với các tùy chọn để định hình vai trò chiến đấu. Nó hỗ trợ MFi-compatible controllers cho đầu vào chính xác hơn so với cảm ứng. Một cây kỹ năng phân nhánh cho phép người chơi nhấn mạnh vào vũ khí hoặc khả năng chủ động. Tựa game sử dụng hệ thống chết 'Souls-lite': chết sẽ rơi ra tài nguyên chưa sử dụng có thể được phục hồi bằng cách quay lại vị trí chết, điều này ảnh hưởng đến việc quản lý rủi ro trong các cuộc chạm trán căng thẳng.
Trò chơi trông và nghe như thế nào?
Hình ảnh sử dụng kỹ thuật 3D-to-2D giữ rõ nét pixel-art trong khi tạo ra hoạt hình mượt mà đáng kể cho các nhân vật và hiệu ứng. Môi trường là bối cảnh pixel được làm thủ công với âm thanh khí quyển nhấn mạnh chiến dịch dựa trên câu chuyện. HUD hiển thị chi tiết chiến đấu mà không bị lộn xộn quá mức, và tính tương thích bao gồm iPhone và iPad, yêu cầu iOS 13.0 trở lên. Đầu vào từ bộ điều khiển cải thiện rõ rệt độ nhạy trong các trận chiến đòi hỏi.
Foregone có khả năng chơi lại như thế nào và ai có thể thất vọng?
Giá trị chơi lại đến từ việc săn lùng các vật phẩm hiếm và thử nghiệm với các kết hợp trang bị và kỹ năng khác nhau thay vì các bố cục cấp độ ngẫu nhiên. Sự nhấn mạnh vào loot khuyến khích chơi lại để đảm bảo các vật phẩm Legendary và tinh chỉnh các build, nhưng các cấp độ được làm thủ công và khá tuyến tính, một điểm mà một số người chơi xác định là hạn chế. Các boss thưởng cho việc nhận diện mẫu và thực hành, vì vậy trò chơi ưu tiên những người chơi thích sự thành thạo lặp đi lặp lại hơn là khám phá mở.
Ai nên định cư vào cái này?
Foregone là một lựa chọn mạnh mẽ cho những người chơi thích hành động tập trung, dẫn dắt bởi câu chuyện và sự tiến bộ trang bị từng bước; nó thưởng cho sự chú ý đến các mẫu kẻ thù và việc điều chỉnh trang bị. Thiết kế cấp độ tuyến tính giảm cơ hội cho việc khám phá rộng rãi, vì vậy những ai tìm kiếm việc quay lại mở rộng hoặc khám phá thế giới mở có thể thấy nó bị hạn chế. Đối với những người chơi thích chiến đấu có kỷ luật và nâng cấp thu thập, trò chơi mang đến một trải nghiệm hấp dẫn, dựa trên việc xây dựng.